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Research suggests glasses-free 3D videos could be coming soon to home TVs

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        Pourquoi cela vous intéresse

            

Ditch ces lunettes de papier – et encore obtenir beaucoup de contenu 3D – grâce à un nouveau programme qui convertit les vidéos existantes en un format compatible avec des téléviseurs sans lunettes.

    

Les films en troisième dimension pourraient bientôt s'aventurer à l'extérieur des théâtres – et abandonner ces lunettes en papier rouge et bleu aussi. De nouvelles recherches sur le Massachusetts Institute of Technology et le Laboratoire d'informatique et d'intelligence artificielle (CSAIL) publié le 12 juillet, propose une façon de regarder des films en 3D à la maison, sans avoir besoin de lunettes. Appelé Home3D, la nouvelle plate-forme convertit les films 3D stéréoscopiques existants en utilisant l'intelligence artificielle, plutôt que d'utiliser un nouveau système de caméras pour l'enregistrement natif du contenu.

Les lunettes 3D corrigent une paire d'images offset et polarisées pour créer une profondeur. Home 3D, cependant, utilise ce qu'on appelle un affichage automultiscopique. L'affichage est en réalité trois (ou plus) images, mais ces images sont présentées sous une forme légèrement décalée qui ressemble différemment lorsque l'écran est visualisé sous différents angles. Cela permet au cerveau de voir une image cohérente avec des informations de profondeur, créant un effet 3D sans les lunettes.

Les écrans automatiques ont déjà permis des téléviseurs sans lunettes. Bien que le type d'affichage récemment introduit soit prometteur, il faut créer une vidéo 3D utilisant 30 caméras différentes. Le format inhabituel crée une sorte de problème de poulet et oeufs: les producteurs ne vont pas créer ce contenu de 30 caméras alors qu'aucun consommateur ne possède effectivement un téléviseur automoteur, mais aucun consommateur ne va acheter un téléviseur automatisé lorsqu'il n'y a pas de contenu Étant produit pour cela. Des entreprises comme Toshiba ont déjà des écrans sans lunettes sur le marché mais elles n'ont pas réussi à se développer en raison du contenu limité.

Ce que la dernière recherche MIT / CSAIL fait, c'est créer un moyen de convertir le contenu 3D existant, utilisé pour les lunettes, dans le format approprié pour les écrans automoteurs (l'étude repose sur un travail similaire axé sur sans lunettes Visionné dans les salles de cinéma l'année dernière ). En convertissant le contenu qui existe déjà dans le nouveau format gratuit pour les lunettes, les téléviseurs automottiscopiques pourraient réellement se retrouver dans les maisons car cela nécessite seulement un logiciel pour convertir le contenu en un nouveau format. C'est pourquoi, lorsque YouTube a annoncé un nouveau format de 180 degrés ils ont lancé un moyen de visualiser le contenu et, avec les partenaires de fabrication, une façon de créer le contenu en même temps.

"Les écrans automatiques ne sont pas aussi populaires qu'ils le peuvent, car ils ne peuvent pas vraiment jouer aux formats stéréo que les films 3D traditionnels utilisent dans les salles", a déclaré Petr Kellnhofer, auteur principal de la recherche Home3D. "En convertissant les films 3D existants en ce format, notre système aide à ouvrir la porte pour amener les téléviseurs 3D dans les maisons des gens."

L'étude MIT / CSAIL n'est pas la première à essayer les conversions informatisées sur le nouveau format, mais renverse certaines des limitations actuelles. Le rendu basé sur la phase est une méthode rapide et précise pour la conversion au type de vidéo, mais elle ne peut pas gérer tous les types d'images 3D. Une technique appelée un rendu basé sur l'image en profondeur peut gérer ces types d'images, mais la résolution est faible et perd des détails plus fins comme dans les objets transparents ou le flou de mouvement.

Le nouveau logiciel utilise AI pour mélanger les deux méthodes de conversion, créant un résultat 3D haute résolution sans les lunettes et sans les limites des méthodes antérieures. Le logiciel peut convertir des vidéos en temps réel, fonctionnant sur une unité de traitement graphique (GPU), ce qui signifie que le programme pourrait courir sur des périphériques de jeux existants comme une Xbox ou une PlayStation, en mélangeant efficacement les vidéos existantes avec le matériel existant grâce à la conversion de logiciels. Les futurs lecteurs multimédias ou les téléviseurs automatisés intelligents pourraient intégrer un GPU pour permettre la conversion ainsi, affirme le groupe de recherche.

Lorsque les films à conversion Home3D incluaient The Avengers et Big Buck Bunny ont été présentés à un groupe d'étude, 60% des participants ont déclaré que la qualité était meilleure que Vidéos en 3D existantes.

Comme nous l'avons mentionné dans notre série DT10 à l'avenir de la télévision les téléviseurs 3D sans lunettes seront les futurs fabricants de technologies, et cette recherche sauvegarde cette tendance. Alors que la nouvelle méthode rapproche les téléviseurs à domicile sans lunettes, les chercheurs disent que le programme actuel crée des images fantômes ou offset, un problème que l'équipe envisage de continuer à affiner par le biais du logiciel.




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