Google is experimenting with what ads will look like in virtual reality

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Contrairement au passage du bureau au mobile, nous avons besoin de différentes stratégies de monetisation et d'annonces, l'augmentation de la réalité virtuelle nécessitera une autre repensation. Ceci est une nouvelle version de la nouvelle version de Google,

Nintendo Switch

Zone 120 L'atelier d'expériences internes de Google, commence à aborder ce problème avec un projet appelé "applications VR".

Le premier concept pour une application avec un petit cube 3D rotatif qui est plâtré avec l'icône et les captures d'écran de l'application. Taper ou gazer à l'objet pendant quelques secondes lancera une vidéo promotionnelle.

La vidéo s'affiche sous la forme d'un écran flottant 2D et se dilate / s'effondre dans le cube avec une animation soignée. Lorsqu'il est fermé, un panneau flottant avec un lien pour télécharger l'application sera déposé d'en haut.

L'équipe conserve plusieurs principes clés à l'esprit tout au long du processus de développement, notamment:

  • Les formats d'annonces VR devraient être faciles à mettre en œuvre pour les développeurs
  • Originaire de VR
  • Flexible pour personnaliser
  • Utile et non intrusif pour les utilisateurs.

Google répertorie Cardboard sur Android et iOS, Daydream et Samsung Gear VR comme plates-formes possibles pour ces publicités, avec un SDK initialement disponible pour les tests. ouverture des inscriptions pour un programme d'accès précoce.

Google Is Experimenting With What Ads Will Look Like In Virtual Reality

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